2012年5月9日水曜日

キャラメイクのできるDSソフトでオススメのが知りたいです。

キャラメイクのできるDSソフトでオススメのが知りたいです。

↓この中でオススメのゲームがあったら教えて下さい。

http://www43.atwiki.jp/orenorpg/pages/14.html



感想や、良かったところ、悪かったところでも大丈夫です。



もちろんこれ以外でもオススメがあったら教えて下さい。







世界樹の迷宮シリーズは全3作品ありますが、職業を選択し4つほどの外見から一つと、色を選ぶ、という形式です・・・。自由度が高い・・・とは言えませんが、妄想したりなんかで結構楽しめます。ただしかし、迷宮の難易度が高く、後半かなり作業ゲーになるのでそれが耐えられないのであれば、敬遠するべきでしょう。7thDRAGON は・・・システム面でかなり叩かれてますが・・モタ絵は素直に可愛いです。11月頃にPSPで新作が出るので、値段も安くなってますしね。これもかなりの作業ゲーです。

エルミナージュは・・・。キャラメイクというよりは探索重視です。

ファンタシースターは・・・まあ・・・ストーリーに多少の難はあるものの、悪くはありません。途中、某ガ〇ダムのアニメシーンのようなものがありますが、気にならないのであればそれもいいかと。

まあ、一番無難なのはドラクエじゃないでしょうか?安定してますよ。私は絵が好みじゃないですけど・・・ww

個人的には7thと世界樹、お薦めです。








世界樹シリーズは絵も可愛いし個人的にオススメですが、キャラメイク…というよりは、見た目が好みのキャラでパーティを組むという感じなので(7ドラも同様)、アバターみたいに一から自分好みに作りたいならドラクエ9ですね。

今年に発売するゲームでオススメのものを教えてください!!

今年に発売するゲームでオススメのものを教えてください!!







発売日ラインナップはこちらで確認ください。



→http://www.famitsu.com/review/schedule/pspsoft.html



■RPG



・エルミナージュOriginal(4月28日)→http://www.s-f.co.jp/soft/psp/elminage-original/

・エルミナージュIII (6月30日)→http://www.s-f.co.jp/soft/psp/elminage3/



正統派3DダンジョンRPG。適度な難しさとシステムが評価されているシリーズ物。3の発売と共に1のオリジナルがPSPに移植決定。



・最後の約束の物語(4月28日)→http://fps.jrpg.jp/



コマンド戦闘型のRPG。コマンド戦闘型のRPGには珍しく、結構映像がリアル。ロストと言うシステムがあって、一度も仲間は無駄に瀕死させてはいけない緊張感あふれるシステムを採用。



・ダンボール戦機(6月16日)→http://www.level5.co.jp/products/dansen/



レベルファイブがお送りする地味に面白い?プラモクラフト型のロボットゲームが発売。



・英雄伝説 碧の軌跡(9月29日)→http://www.falcom.co.jp/ao_psp/



そこそこPSPでは人気の「零の軌跡」の続編がとうとう発売。前作をプレイしてない人は今のうちに予習期間w



■アクション



・ガンダムメモリーズ 〜戦いの記憶〜(6月23日)→http://psp-gmt.channel.or.jp/



ガンダムシリーズの新作が発売です。3機のモビルスーツを使い分けて戦える高度なアクションになっている模様。



■その他



・パタポン3(4月28日)→http://www.jp.playstation.com/scej/title/patapon/3/



独特なリズムと、PSPに似合わないギャップ。個性感があふれる地味な人気作の新作です。期待できるいいソフトかと。



・プラネタリアン 〜ちいさなほしのゆめ〜(5月12日)→http://www.prot.co.jp/psp/planetarian/index.html



ギャルゲーです。有名な泣きゲーをたくさん輩出しているKeyの移植作がとうとうPSPにて発売。パッケージ版が被災への募金という形になるとのこと。



・シュタインズ・ゲート(6月23日)→http://steinsgate.jp/



これまた、ギャルゲーですが、現在アニメでも注目を集めている人気作の筆頭。良い意味で厨二病。世界観もかなり個性的。文章が好きな人にお勧め。



・世界でいちばんNGな恋(7月28日)→http://www.asgard-japan.com/booston/01ngkoi/



原作のシナリオがかなり評価されているお墨付きギャルゲー。笑いあふれる世界観が面白いです。



・コープスパーティー Book of Shadows(8月4日)→http://corpse.jp/



5pbがお送りするギャルゲータッチのホラーゲームの続編が登場です。夏の時期にはホラー。ぴったしです。



まだ夏ごろというアバウトな発売日ですが、今後は、FFファンならば、FF零式などにも注目が集まってるでしょうね。



PSPも主流のアクション系統の発売が少なくなってきて、生産性の楽なギャルゲーなどの販売が主になってきてますね。そのため、紹介もギャルゲーが多めになってしまいました。



RPGもまだ少なからず結構出ますけど、今がPSP主流ソフトの最後の生産場と言ったところですかね。

pspとニンテンドーdsのおすすめのロールプレイングゲームはありますか

pspとニンテンドーdsのおすすめのロールプレイングゲームはありますか







・エルミナージュシリーズ(PSP、DS)

・グローランサーⅣ(PSP)

・東京鬼祓師 鴉乃杜奇譚(PSP)

・メタルマックス3(DS)

・無限のフロンティアシリーズ(DS)

DSのゲームで ・パーティーが5人以上いる ・全員名前変更ができる ・戦闘パー...

DSのゲームで



・パーティーが5人以上いる

・全員名前変更ができる

・戦闘パーティーは4~5人



全て当てはまった面白いRPGはありますか?







さっきと少し回答かぶるけど、



エルミナージュ1、2



世界樹の迷宮1~3(3をオススメ)



さっきと同じくダンジョンRPG

任天堂DSで 何かオススメのソフトありますか?



任天堂DSで

何かオススメのソフトありますか?







ルーンファクトリー3

悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス

メテオス

逆転裁判3

数陣タイセン

カルドセプトDS

国盗り頭脳バトル 信長の野望

デビルサバイバー

A列車で行こうDS

サカつくDS ワールドチャレンジ2010

ノーラと刻の工房 霧の森の魔女

世界樹の迷宮2,3

エルミナージュ DS Remix 闇の巫女と神々の指輪

真・女神転生 STRANGE JOURNEY

不思議のダンジョン 風来のシレン5

クロノトリガーDS

シヴィライゼーション レボリューション

牧場物語 キミと育つ島

信長の野望DS2

シムシティDS2 古代から未来へ続くまち








ルーンファクトリー3

悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス

メテオス

逆転裁判3

数陣タイセン

カルドセプトDS

国盗り頭脳バトル 信長の野望

デビルサバイバー

A列車で行こうDS

サカつくDS ワールドチャレンジ2010

ノーラと刻の工房 霧の森の魔女

世界樹の迷宮2,3

エルミナージュ DS Remix 闇の巫女と神々の指輪

真・女神転生 STRANGE JOURNEY

不思議のダンジョン 風来のシレン5

クロノトリガーDS

シヴィライゼーション レボリューション

牧場物語 キミと育つ島

信長の野望DS2

シムシティDS2 古代から未来へ続くまち







ルーンファクトリー3

悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス

メテオス

逆転裁判3

数陣タイセン

カルドセプトDS

国盗り頭脳バトル 信長の野望

デビルサバイバー

A列車で行こうDS

サカつくDS ワールドチャレンジ2010

ノーラと刻の工房 霧の森の魔女

世界樹の迷宮2,3

エルミナージュ DS Remix 闇の巫女と神々の指輪

真・女神転生 STRANGE JOURNEY

不思議のダンジョン 風来のシレン5

クロノトリガーDS

シヴィライゼーション レボリューション

牧場物語 キミと育つ島

信長の野望DS2

シムシティDS2 古代から未来へ続くまち

DSのソフトで一番難しいRPGはなんですか?

DSのソフトで一番難しいRPGはなんですか?







世界樹の迷宮2,3

エルミナージュ DS Remix 闇の巫女と神々の指輪

エルミナージュⅡ

真・女神転生 STRANGE JOURNEY

って所でしょう。

どれが一番難しいかは、パーティー選択、スキル選択、キャラの成長方針によって違うので一概には言えません。








世界樹の迷宮3。ただ、長くてダレるので、2が一番バランスがいいと思う。







自分がやった中では

世界樹の迷宮2かなぁ

コンピュータRPGの中でも、3DダンジョンRPGはどっちかというとマニアックな路線の...

コンピュータRPGの中でも、3DダンジョンRPGはどっちかというとマニアックな路線のが多いのは何故ですか?

メガテン、ウィザードリィ、世界樹、エルミナージュ、ととモノ等、

色々な作品をやってて改めて思ったんですが、



3DダンジョンRPGって、全体的に雰囲気が暗かったり、難易度が高かったり等、

全体的にマニアックな傾向があるような。

ソフトの売り上げも、フィールドタイプの物は何十万本、何百万本とか売れる事が結構あるのに対して、

(まあ、あのFF、ドラクエがありますし)

3Dダンジョン物は、何十万売れればいいほうなのかな?最初期のウィザードリィとかメガテンとかは

もっと売れてたとは思いますが…SFCの真・女神転生シリーズとか100万本近く売れてたみたいですし、

それ程ゲーマーじゃない人でもウィザードリィやメガテンはやったことがあるって人は意外といますし



そもそも、フィールドタイプのRPGの代表的存在であるドラクエが、

既存のRPGをベースに、日本人向けのRPGを作ろうというコンセプトの元作られたという話がありますし、

FFも、開発の際にそのドラクエを参考にしたという話があったような気がするので(うろ覚えですいません)

フィールドタイプの方が日本でメジャーになるのは当たり前なのかもしれませんが…







視覚的な刺激じゃないですか?DQみたいにキャラが画面を動くとの自分がこのキャラなんだ、って感情移入しやすいし。

普通、人生の中でゲーム全盛期ってのは小学生から中学ぐらいでしょう?その時って活字のみの小説より挿絵のあるライトノベル、さらにいえば漫画の方が読む人が多いと思います。

視覚的な物以外にも通じる事ですが遠回しな表現より、単純でわかりやすい表現で小中学生をターゲットにしているから売れるんでしょうね。

今はわかりやすいだけの勧善懲悪じゃ売れませんけど根幹はそういう部分だと思います。








確かに3DダンジョンRPGってマニアに絞っているところがありますよね。

色々考えられますが、まず女性は手を出さない。

古くは『デスブリンガー』最近では『ウィザードリィXTH』など、キャラのグラフィックが前面に出せないというのもアイデア次第でなんとか解消できるとは思うのですが、ユーザー獲得には繋がらない。



やっぱりオートマッピングがあるとはいえ、面倒くさいシステムであるのは確かなんです。

ストーリーを追うRPGが全盛の現在では「道に迷う」「さまよい歩く」というシステムが不評なんでしょう。

女神転生に対してペルソナシリーズが立ち上がったのもそんな経緯かと。

3Dダンジョンといえば「そこにいる」という臨場感でしたが、3D表現全盛のフィールドRPGがある今、あまり意味を成さないのもあるかと思います。

自由度の高いRPGが伸びず、シナリオタイプ全盛の日本では仕方の無いことなんでしょうね。



3Dダンジョン系は一定のポリシーを守っている分、完成度が高く遊びこめる作品が多いので、安心して購入できると思うんですけどね。







作った世代が問題じゃないかな?

とくに、ウィザードリィなんて小さい子供ができるTVゲームの機種なんてなかった時代だし・・・。

でもって、TRPGの要素を入れたうえで機械の中でゲームを作り、一人プレイを可能にした。

もともとTRPGが子供向けにはとても思えないけど(せいぜい15歳↑?)、それを基準としていればウィザードリィあたりの古い作品は大人向け用のゲームだったといえないことも無い。



ドラクエやFFは、それを基に日本人向けかつ子供もプレイできるように作ったゲームで・・・、フィールドタイプが人気っていうかそれ以前にもウルティマがあったわけだしそういうわけじゃないんじゃない?

多分、キャラクターが見えるならいいんだと思うよ、最近の作品とかとくに・・・。



私はキャラクターなんて見えなくていいからウィザードリィ風の世界が欲しい!・・・でも、ウィザードリィって名のある作品しかやらないけどさ・・・趣味の問題で。



マニアックって話ですが、私の世代ではウィザードリィ・メガテンなんて名前すら知らない人ばっかいたよ(笑)

多分古い世代(現代の30代くらいの人)にとってはかなりメジャーだったのかもしれないけど、確かに現代っ子にとってはマニアックみたいな感じに見えるかもね。



余談ですが、難易度は特定のシリーズを除けば割と簡単なんですよね・・・ダンジョン埋めるコツとか、戦闘のコツを掴むまでが難しいだけで。レベルが13~15まで上がりにくいのも子どもにとっては退屈なのかもしれない。



いろいろ個人的な意見でしたが、私的にはこんな感じです。